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[游戏资料]GameSpot2006最佳/最差年度游戏总盘点 [复制链接]

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离线ioriwakin

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2007-01-05
— 本帖被 爱之梦美风 从 【文学自习馆】 移动到本区(2016-08-27) —
2006最佳年度游戏之动作射击类

五大提名

拜强大的次世代所赐,动作射击在本年度再度上了一个新台阶




  游戏名:Call of Duty 3(使命的召唤3) [attachment=72]

  平台:X360

  开发商:Treyarch

  出版商:Activision


  简评:伟大的业界新丁Treyach,它不是一个人在战斗,它继承了Infinity Ward的 光荣传统,它代表了COD悠久的历史和传统.






  游戏名:Gears of War(战争机器) [attachment=73]
  平台:X360

  开发商:Epic Games

  出版商:Microsoft Game Studios


  简评:靠掩体闯关——这样的游戏机制在以前虽然也曾有过,但绝对没有GOW做得漂亮!在游戏中你要搞清楚:稍一露头,就有可能被削掉脑袋.精妙的弹药填充方式则进一步加快了战斗的节奏.







  游戏名:Resistance: Fall of Man(抵抗:灭绝人类) [attachment=74]

  平台:PS3

  开发商:Insomniac Games

  出版商:SCEA


  简评:PS3最主要的一部首发游戏,同时也是年度最出色的一款射击游戏,<抵抗:灭绝人类>有着一个引人入胜的战役,独一无二的武器系统,以及不下40人的多种网络对战模式.
游戏名:Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter(幽灵行动3:尖峰战士)[attachment=75]

  平台:X360

  开发商:Ubisoft

  出版商:Ubisoft


  简评:2006年,Ubisoft干了一项很漂亮的工作,它将Clancy的经典名著完美地搬上了次世代平台.GRAW让这个曾经单调缓慢的战术射击系列,一下子紧张刺激起来,画面当然也没得说!






  游戏名:Tom Clancy's Rainbow Six Vegas(彩虹六号:维加斯) [attachment=76]

  平台:X360

  开发商:Ubisoft

  出版商:Ubisoft


  简评:2006年,Ubisoft干了一项很漂亮的工作,它将Clancy的经典名著完美地搬上了次世代平台.GRAW让这个曾经单调缓慢的战术射击系列,一下子紧张刺激起来,画面当然也没得说!







最终获胜者——战争机器
[attachment=73]






  GOW当选有什么疑问吗?令人眩晕的画面和全情投入的游戏感受,让你很容易认定它就是本年度最令人心动的射击游戏.尽管有很多游戏都讲求掩体对玩家的防护,但GOW却是将"掩体机制"发挥至极致的一款游戏,它已成为游戏不可分割的一部分,直接决定了玩家是生是死!GOW还包含了一大批令人肾上腺分泌的武器,比如力矩弓和人见人爱的电锯刺刀.不管射杀Locust的杂碎们,还是与朋友联网对战,GOW都是几年无出其右的射击游戏.
[ 此贴被ioriwakin在2007-01-05 23:44重新编辑 ]
2条评分
xiaoguang 学园币 +5 - 2007-01-05
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只看该作者 1 发表于: 2007-01-05
2006最佳年度游戏之动作冒险类

五大提名



  动作游戏从来都是电子游戏的排头兵...




  游戏名:Bully
[attachment=81]
  平台:PS2

  开发商:Rockstar Vancouver

  出版商:Rockstar Games


  简评:能将一所私立学校里的暴力冲突打造成一款年度最有创意的游戏,这绝非易事!既然手头有臭气弹,冲天炮,土豆炮这样的花头,那还要手枪作啥?








  游戏名:Dead Rising(生死边缘)
[attachment=77]
  平台:Xbox360

  开发商:Capcom

  出版商:Capcom


  简评:杀丧尸,没有比<丧尸围城>更专业的了.从某种意义上说:这款血浆四溅的Cap力作,简直就像一套商场购物模拟程序.从棒球棍,模特假人,遮阳伞,割草机,到其他各类日用品,也许以后再也无法在其它游戏中见到!








  游戏名:Okami(大神) [attachment=78]

  平台:PS2

  开发商:Capcom

  出版商:Capcom


  简评:这款以日本民间传说为背景的游戏,其最显著的特点无疑是它那独一无二的画面风格,此外开创性的游戏方式和令人满意的流程长度,也是这部游戏成功的重要因素!




游戏名:Saints Row(圣徒之街) [attachment=79]

  平台:X360

  开发商:Volition Inc.

  出版商:THQ


  简评:在过去五年里,有无数游戏都试图复制GTA的成功方程式,但是却没有哪一个 比做得好!






  游戏名:The Legend of Zelda: Twilight Princess(塞尔达传说 曙光公主) [attachment=80]

  平台:Wii, GC

  开发商:任天堂

  出版商:任天堂


  简评:驾轻就熟的谜题设置,扣人心弦的故事情节,一如既往的伟大游戏性与画面——所有这一切成就了林克的最新冒险仍是那么地引人入胜!





最终获胜者——丧尸围城


[attachment=77]




  以前还没有谁试过将乔治·罗梅罗的电影<僵尸的黎明>改编成游戏,这不能不说是一种遗憾.而在<丧尸围城>之后,相信也没这个必要.老卡的这款丧尸动作游戏,包含比其它游戏多得多的可杀死怪物,为了让玩家杀得更带劲,游戏还提供了一整条商业街的高级武器.DR创造性的即时型战斗设定,使游戏时刻充满了紧张感.又由于游戏并不是直线性的,因此你很难一遍将其彻底通关.
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2006最佳年度游戏之对战格斗类

五大提名



  作为家用机保留项目的格斗游戏,我们在今年看到的是无尽的续作




  游戏名:Dead or Alive 4(死或生4) [attachment=82]

  平台:X360

  开发商:Team Ninja

  出版商:Tecmo


  简评:作为Xbox 360的第一款格斗游戏,DOA4是成功的.它采用了一个修补的引擎,加入了大量隐藏要素,有着极好的网络支持,还提供了一个让人欲罢不能的排名系统,使人总想"就再多打最后一局吧!"






  游戏名:Street Fighter Alpha 3 MAX [attachment=83]

  平台:PSP

  开发商:Capcom

  出版商:Capcom


  简评:10年以前,你可曾想到有朝一日也能在口袋里揣上一款CPS2街机格斗游戏!?MAX不仅移植度满点,还追加有不少全新要素哟!







  游戏名:Tekken: Dark Resurrection(铁拳:黑暗复苏)
[attachment=84]
  平台:PSP

  开发商:Namco Bandai

  出版商:Namco Bandai


  简评:这款游戏是一项伟大的技术创举.Namco不仅能将PSP版的<铁拳5>弄得跟PS2版一样,它甚至还在本作中加入 了只有街机原作才有的增强要素.




游戏名:The King of Fighters 2006(格斗之王2006) [attachment=85]

  平台:PS2

  开发商:SNK Playmore

  出版商:SNK Playmore


  简评:SNK第二次对3D格斗的袭掠,显然比第一次要成功得多!它所采用的强大格斗引擎,和多达40人的角色阵容,不禁又勾起了我们对昔日那段2D时光的美好回忆!







  游戏名:Ultimate Mortal Kombat 3(终极真人快打) [attachment=86]

  平台:X360

  开发商:Digital Eclipse

  出版商:Midway


  简评:还用多说吗?一部真正的格斗经典系列的完美回归!





最终获胜者——终极真人快打3

[attachment=86]



  在的表现低于预期水平后,我们都对Xbox Live Arcade上格斗游戏的未来表示担忧.随着<终极真人快打3>的降临,我们的疑虑烟消云散——完美的竞争氛围,有趣的成就点数获得,一款原本被大多数认为在走下坡路的格斗游戏,竟一跃而成为Xbox Live上最经久不衰的游戏.事实上,考虑到Street Fighter 2的诸多网络问题,我们都想看看UMK3究竟在联网方面的表现如何!游戏的AI虽然也很容易被吃透,但既然你连网上那么多的高手都应付不过来,谁又会在意电脑AI呢?
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2006最佳年度游戏之竞技赛车类

五大提名



  赛车游戏是所有平台的标准典范,而且从来不缺乏观众



  游戏名:Burnout Revenge(横冲直撞:复仇) [attachment=89]

  平台:Xbox360

  开发商:Criterion Games

  出版商:Electronic Arts


  简评:欢迎Burnout系列驾临次世代,作为Xbox/PS2上的一款移植作,360版的自然更加紧张刺激,一般人只怕早就牙齿打颤,关节哆嗦了.但我们玩家不会,我们只会把撞车当作一种乐趣!





  游戏名:GTR 2
[attachment=87]
  平台:PC

  开发商:SimBin

  出版商:10tacle Studios


  简评:GTR已经很出色了,可SimBin的一群赛车达人们偏偏能将GTR2做得更加出色.本作更偏重于"肩并肩,轮对轮"式的大魄力场景和对真实性的追求,宛若让我们又重新回到了那曾经的PC赛车游戏的黄金年代.







  游戏名:Ridge Racer 7(山脊赛车7) [attachment=88]

  平台:PS3

  开发商:Namco Bandai

  出版商:Namco Bandai


  简评:一部索尼新机如果没有RR这部具有重大历史影响力的赛车系列保驾护航,就像在过一个发卡弯时没有那恐怖的漂移,都是不可想象的!





游戏名:Test Drive Unlimited(无限驾驶:极限) [attachment=90]

  平台:X360

  开发商:Eden Studios

  出版商:Atari


  简评:一部索尼新机如果没有RR这部具有重大历史影响力的赛车系列保驾护航,就像在过一个发卡弯时没有那恐怖的漂移,都是不可想象的!








  游戏名:Test Drive Unlimited(无限驾驶:极限) [attachment=91]

  平台:PC, Xbox, PS2

  开发商:Codemasters

  出版商:Codemasters


  简评:Codemasters的第三作,进一步做强了整个系列的惯有卖点:精彩绝伦的赛车AI,富有挑战性的物理特性,充足的赛车和比赛模式——这些足以让车迷们乐上很长一段时间!







最终获胜者——GTR2

[attachment=87]





  想获得最完美的赛车游戏娱乐体验?那好,请准备好如下行头:一台最顶级的电脑,一套精致的方向盘和脚踏板,还有GTR2光盘一张.即使你什么也没有,GTR也完全能够为你带来最美妙的赛车体验,它那过分苛刻的AI与毫不妥协的物理特性,给玩家带来的不仅是挑战,当然还有满点的乐趣——即使对那些总爱将座驾开下悬崖的最狂热车迷来说.
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只看该作者 4 发表于: 2007-01-06
2006最佳年度游戏之平台跳跃类

五大提名



  平台跳跃类游戏是历史最悠久的游戏类型之一,那么它还能翻出什么新花样吗?




  游戏名:Daxter [attachment=92]

  平台:PSP

  开发商:Ready at Dawn

  出版商:SCEA


  简评:Daxter离开Jak单飞后的首演证明:只要稍加努力,一款伟大的PSP动作平台游戏就这么诞生了!








  游戏名:Kirby Squeak Squad(卡比尖叫团) [attachment=93]

  平台:DS

  开发商:Hal

  出版商:任天堂


  简评:"愈简单,愈快乐!"小小英雄卡比在本作中再次证明了这一点!








  游戏名:Mega Man Powered Up(洛克人加强版) [attachment=94]

  平台:PSP

  开发商:Capcom

  出版商:Capcom


  简评:这绝不仅仅只是原作的一款复刻.是一部有着其自身特色的伟大作品,也是长期以来支持该系列的忠实饭斯们的一次梦想成真!




游戏名:New Super Mario Bros.(新超级玛莉奥)
[attachment=95]
  平台:DS

  开发商:任天堂

  出版商:任天堂


  简评:有着20年悠久历史的玛莉奥,无论在什么时候,迈入哪个平台,都永远是那么地棒!








  游戏名:Yoshi's Island 2(耀西岛)

[attachment=96]   平台:DS

  开发商:Artoon

  出版商:任天堂


  简评:<耀西岛DS>中的巨大世界和独特的视觉效果,使它的每一个部分都充满了和SFC原作同样的魅力与乐趣!







最终获胜者——Daxter


[attachment=92]





  就在即将发售之前的一段时间,Daxter还面临着诸多问题.不仅是当时市面上已充斥着大量的类游戏,PSP的复刻移植游戏也一直饱受诟病(主要是稀烂的操作与让人不爽的视角).不过,是不同的,华丽的声音画面与游戏性结合得相当完美,足以媲美任何第一流的PS2游戏.尽管不是一部完全原创作品,却没有任何瑕疵,无论从那方面看,都是一看令人惊讶的游戏.
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只看该作者 5 发表于: 2007-01-06
2006最佳年度游戏之角色扮演类

五大提名



  今年的RPG大作不断,可谓是东边西边一起亮




  游戏名:Disgaea 2: Cursed Memories(魔界战记2) [attachment=97]

  平台:PS2

  开发商:Nippon Ichi Software

  出版商:NIS America


  简评:这款轻松游戏的故事虽然比较稀烂,但一班个性鲜明的角色与大开大阖的游戏方式,还是足以吸引SRPG迷们的目光,极具深度的战术策略性也算不负"魔界战记"的威名.




  游戏名:Final Fantasy V Advance(最终幻想5 advance) [attachment=98]

  平台:GBA

  开发商:Square Enix

  出版商:Square Enix


  简评:FFVA的出现,弥补了这款遗失的大作从未在美国发售的遗憾.这款游戏最大的特色莫过于令人上瘾的"角色职业系统"了.改强的迅速存档功能也蛮体贴的.





  游戏名:Final Fantasy XII(最终幻想12) [attachment=99]

  平台:PS2

  开发商:Square Enix

  出版商:Square Enix


  简评:回合制,随机战斗,以角色为中心——这原本是FF系列的最大特色,但FF12却在此基础上做出了大胆的创新.游戏采用了一套新颖的即时战斗系统,故事剧情则隐含了沉重的政治色调——这与讲求伤感浪漫的系列前作形成了鲜明的反差.





游戏名:Neverwinter Nights 2(无冬之夜2) [attachment=100]

  平台:PC

  开发商:Obsidian Entertainment

  出版商:Atari


  简评:这款PC上极度流行的RPG续作,提供了更多的物品,和更多高品质的要素,此外,它的规则也作了全新的修订,并增加了新的技能和一个颇具深度也相当好玩的单人战役!







  游戏名:The Elder Scrolls IV: Oblivion(上古卷轴4:湮灭) [attachment=101]

  平台:PC, X360

  开发商:Obsidian Entertainment

  出版商:Atari


  简评:尽管是千呼万唤始出来,但<湮灭>不负众望,不仅有着丰盛的角色扮演体验,其最出彩的高度开发式游戏架构,真正做到了让玩家"想怎么玩,就怎么玩!"





最终获胜者——上古卷轴4:湮灭


[attachment=101]



  Bethesda一向慢工出细活,开发<上古卷轴4:湮灭>也不例外.虽然根据游戏剧情,玩家需要扮演一个巨大世界中的神启救世主,但你根本不必遵循主线任务.一旦你偏离了习惯路线,游戏的伟大之处将立刻显现出来——你完全可以随心所欲地定制自己的角色属性,以完成更多更具深度的支线任务.尽管如此,游戏的上手度却非常容易,不仅RPG老鸟喜欢,新手同样能乐在其中.这是一项了不起的成就,注定是今年最出色的RPG.
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只看该作者 6 发表于: 2007-01-06
2006最佳年度游戏之竞技体育类

五大提名



  游戏名:FIFA 07 [attachment=102]

  平台:Xbox

  开发商:EA Sports

  出版商:EA Sports


  简评:如果问什么体育运动最具激情,那无疑是足球.丰富的线上线下内容,让FIFA07成为了球迷们在后世界杯期间的最佳良伴!





  游戏名:Fight Night Round 3(搏击之夜3) [attachment=103]

  平台:X360, PS3

  开发商:EA Chicago

  出版商:EA Sports


  简评:毫无疑问,搏击之夜3就素本年度的画面之王.当然,画面不是全部,游戏那强悍硬派的游戏方式同样让人惊诧.看!多么强悍而逼真的一记左勾拳,你还能在其它游戏中见到吗?







  游戏名:Madden NFL 07 [attachment=104]

  平台:Wii

  开发商:EA Canada

  出版商:EA Sports




游戏名:MLB '06: The Show [attachment=105]

  平台:PS2

  开发商:San Diego Studios

  出版商:SCEA








  游戏名:NCAA Football 07 [attachment=106]

  平台:Xbox, PS2

  开发商:EA Sports

  出版商:EA Sports






最终获胜者——Wii版Madden NFL 07


[attachment=104]




  按照EA Sports的一贯作风,它原本可以在Wii推出一部快餐式的Madden移植作,照样能保证卖出一火车皮(PS3版的NFL 07就是一个典型例子).但EA Canada并没有这么做,它非常漂亮地将Wii版NFL 07做成了一部更为出色的游戏.Wii版凭借着刺激无比的超强控制反应,在将其它同类游戏比下去的同时,更证明了一点:只要多一点努力与创新,即使再一成不变的游戏系列也能焕发出新春.对任饭来说最重要的是,本作展露了传统团队体育游戏在任系平台上的光明未来,真的,用不了多久的!
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只看该作者 7 发表于: 2007-01-06
2006最佳年度游戏之音乐节拍类

四大提名





  游戏名:Elite Beat Agents(节拍特工) [attachment=107]

  平台:DS

  开发商:Inis

  出版商:任天堂








  游戏名:Gitaroo-Man Lives! [attachment=108]

  平台:PSP

  开发商:光荣

  出版商:光荣








  游戏名:Guitar Hero II(吉他英雄2) [attachment=109]

  平台:PS2

  开发商:Harmonix Music Systems

  出版商:RedOctane









  游戏名:SingStar Rocks!(摇滚歌星) [attachment=110]

  平台:PS2

  开发商:SCEE

  出版商:SCEA






最终获胜者——节拍特工

[attachment=107]





  <节拍特工>肯定是本年度最怪僻最滑稽的游戏,但从纯游戏性的角度来看,它却是梦幻般的.游戏方式看上去挺简单的,其实一点也不!它实际上是一款相当硬派的游戏,不过古怪的剧情,鲜活的画面,和绝妙的韵律却让人久久不能忘怀.它是一场音乐盛宴,它是潮流与市场,当然也顺利成章地成为了2006年最出色的音乐节拍游戏.
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只看该作者 8 发表于: 2007-01-06
2006最佳年度游戏之益智解密类

五大提名





  游戏名:Exit [attachment=111]

  平台:PSP

  开发商:Taito Corporation

  出版商:Ubisoft


  简评:如果问什么体育运动最具激情,那无疑是足球.丰富的线上线下内容,让FIFA07成为了球迷们在后世界杯期间的最佳良伴!







  游戏名:Gunpey(线条方块) [attachment=112]

  平台:PSP

  开发商:Q Entertainment

  出版商:Namco Bandai


  简评:这款源自Wonderswan掌机的妇科,不仅保留了原作的一切伟大特性,还旧貌换新颜,一夜回到解放前(什么逻辑?)





  游戏名:Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis(玛莉奥vs.大金刚2) [attachment=113]

  平台:DS

  开发商:任天堂

  出版商:任天堂


  简评:改强的触摸式操作,>80的场景,外加一个关卡编辑器,<玛莉奥vs.大金刚2>比前作再上一层楼!





游戏名:Mercury Meltdown(水银熔融) [attachment=114]



  平台: PSP

  开发商:Ignition Entertainment

  出版商:Ignition Entertainment


  简评:原作虽不算成功,但也展现出了一定的前景.而不负众望——对困难度的把握,更多迷你游戏的加入,以及画面的清爽靓丽——最终完全释放出了应有的潜力.







  游戏名:Trauma Center: Second Opinion (超执刀·第二建言) [attachment=115]

  平台: Wii

  开发商:Atlus

  出版商:Atlus


  简评:<超执刀>不仅拥有着一整套出色的故事剧情,Wii的动作感应特性更使不少玩家深深爱上了外科医生这个职业!





最终获胜者——EXIT

[attachment=111]




  在中,玩家扮演一位名叫Mr.ESC的职业逃生专家,他的任务就是帮助那些处于险境的人们安然脱险.在游戏中的一百多个场景中,ESC先生要在浓烟中爬行,推移碍事的木箱,或跑或跳,穿梭于着火的大楼,被淹的街道,和各种危险环境之间.总之:你的目标只有一个——找到生还者,将他们安全送往出口.的画面简单而不失华美,再加上幽雅迷人的爵士乐曲风,创造出了一种独特而别致的游戏氛.虽说挽救人类生命本是一件很严肃的事情,但这里却充满了乐趣.
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只看该作者 9 发表于: 2007-01-06
2006最佳年度游戏之战略类

五大提名


  今年战略的最大赢家...无疑是Relic... 



  游戏名:Company of Heroes(英雄连) [attachment=116]

  平台:PC

  开发商:Relic

  出版商:THQ


  简评:是的,这是一款二战即时策略游戏.不仅如此,<英雄连>对于那些小时候玩惯玩具兵人的玩家来说,更是一款 圆了儿时梦想的游戏.








  游戏名:Galactic Civilizations II: Dread Lords(银河文明2:死亡领主) [attachment=117]

  平台:PC

  开发商:Stardock

  出版商:Stardock


  简评:自从1996年的<猎户座之王2>以来,太空战略迷们就很少有欢呼雀跃的时候了,不过<银河文明2:死亡领主>让他们再度体验到了用回合制征服银河的快感.







  游戏名:Medieval 2: Total War(中世纪2:全面战争) [attachment=118]

  平台:PC

  开发商:Creative Assembly

  出版商:Sega


  简评:搬小板凳,开历史课了!这款史诗般的策略游戏给了你一座中世纪王国和一片需要征服的辽阔土地.是用武力解决还是与计谋取胜?历史从未如此有趣!





游戏名:Star Wars: Empire at War (星球大战:帝国战争) [attachment=119]

  平台:PC

  开发商:Petroglyph

  出版商:LucasArts


  简评:LucasArts终于还是出了这么一部伟大的星战策略游戏,既可上天,又可入地.更爽的是,本作以人人皆爱的正传三部曲为背景,AT-AT,Super Star们,华丽地战吧!








  游戏名:Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade (战锤40000:黎明战争——黑暗十字军) [attachment=120]

  平台:PC

  开发商:Relic

  出版商:THQ


  简评:继大放异彩的<战争黎明>之后,Relic和THQ又推出了多部资料片.最新的<黑暗十字军>则加入了一套更具游戏性的单人战役.





最终优胜者——英雄连

[attachment=116]




  当今游戏业中,被批评最多的一个分支流派,无疑要算二战即时策略游戏了!好在<英雄连>的出现,不仅及时挽救了这个快被口水吞没的类别,更提升了所有RTS后来者的门槛.在过去这十年里,即时战略游戏似乎陷入了一个思维定时当中,所有这类作品将同一个模式"克隆"了一遍又一遍.



  不过,凭借华丽的图象,真实的物理性,加上一切皆可摧毁的战斗场景,<英雄连>重写了整个RTS的规则.它的战斗不再是一种精确却枯燥的数学模型(比如X个单位就应该在Y秒钟内造成Z点伤害),而是充满了真实感,偶然性和胜利女神的垂青.射击脱靶,士兵临阵退缩——不管你的战术制定多么完美,也可能被一个小小的偶然事件所破坏.如果再算上品质一流的多人游戏模式,<英雄连>绝对是一款最令你瑟瑟发抖,束手无策的策略游戏!
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