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[Game好文][分析]galgame到底是什么? [复制链接]

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离线avg达人

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2012-02-13
到底什么才是galgame呢?这个问题我一直探索了好久,也翻遍了各大论坛和百科,总觉得似乎解释的都不是特别恰当,于是乎,在下打算用自己的拙笔尝试分析一下。
一、galgame的历史

首先,先要有galgame≠H GAME的概念,来举个例子就知道了:秋之回忆是我国galgame的启蒙,它的每部续作全是全年龄的。话虽这么说,但历史在向我抗议,我只有把当初GAL不堪的历史向大家描述一下

那时候,这世界上的游戏只分两种——18禁和非18禁的游戏。所有18禁的游戏都称为H-Game。Hgame是HentaiGame的缩写,日语是“変態ゲーム”,翻译成中文就是“变态游戏”。不用说也知道这是一个充满贬义的词,但是在

Galgame出现的那个时代,这个词的确是十分确切的,因为这个领域涉及的就是H的内容,而且游戏性、剧本一切都是粗制滥造,一般的玩家也不屑与玩这种游戏。

但是,自从Leaf和Key公司的出击,情况发生了改变。它们的这些作品的特点就是拥有强大的剧情。作为主要的卖点,其剧情之强大达到了即便去掉所有的H内容也仍然可以卖座的程度。这时候,就出现了一个词汇叫做“全年龄”。

全年龄作品的出现标示着galgame走向了一个新的纪元,从此GAL就可以摆脱H-Game的称呼,走向大市场了。
二、galgame的定义

刚才在第一项提到,随着全年龄版的出现,galgame不再会用H—GAME这个称呼,于是一个新词诞生了:美少女游戏。Galgame =Gal(女孩的变体,词典中有)+Game(游戏),是直接的翻译。显然这个名字比变态游戏好

听得多,而且也更适合说明现在的游戏状态,因为的确许多游戏都是“全年龄版”的。

但随着越来越多不同意义上的GAL出现,这个称呼也渐渐开始不恰当起来。首先,女性向游戏的出现(这里所说的女性向是BL)颠覆了galgame里出现的都是美少女的概念。那,直接称呼为恋爱文字游戏?那似乎也不恰当。

确实,文字冒险类的GAL占了galgame的一大块,但也有一些是其他类的,比如说樱花大战。说是恋爱游戏也不完全正确,Key的planetarian(星之梦)就不包含恋爱元素。

于是,一个分结论就出来了:现在的galgame既不是美少女游戏、也不是恋爱养成,也不是电子小说,虽然galgame都包括着她们。

那,galgame到底是什么?结合上面的所有文字,

在下总结出了一个结论:以文字(语言)描写为表达主体、具有一定剧情基础、以刻画人物(人设)为主要手法、结合多种艺术表现形式(文字冒险、电子小说、策略格斗......)给受众体以体验感的电子数字载体。


从此结论上来看,galgame并不一定具备“游戏”、“恋爱”、“剧情分支”等特性,因为这只是适应市场而作出的商业包装。

三、galgame的分类

galgame主要以文字冒险类为主,所以,gal的游戏性近乎于无(对于那些其他种类的GAL来说就不一定是如此),所以,如果一个刚接触GAL的菜鸟来晚galgame的话,会有一种“这到底是哪门子游戏啊,尽是不停地点鼠标”的
感觉。

但是,就是在游戏性上的极端简化,使得它在剧情表现能力上有着其他种类游戏无法比拟的空间.即便是以剧情表达能力闻名的RPG...在galgame面前...于剧情上也几乎是无法有什么抵抗的余力.本来嘛...你拿一个游戏和一

本小说比剧情...怎么可能有这方面的优势...

抱歉,跑题了(喝咖啡码字中),继续来说galgame的分类

1、文字类
就是俗称的电子小说,大家也都明白的,这里不多做叙述

2、恋爱养成
老实说这类是怎么发展起来的我到现在还是有点疑问。我对这类的定义是:这根本就是game里面套GAL的方法么。。。总之,这类GAL的代表作有爱神餐馆、兰岛物语。绯雪千夜等等。。。

3、女性向。。。
这个。。。大家都知道的吧?就是俗称的BL。当然,也有的女性向是女的追男的,不过这类比较少。

4、各种系
这算是另外一个分类支了,像什么治愈系、致郁系、泣系、黑暗系、燃系、猎奇、拔系。。。。。。
四、galgame的玩家群

因为galgame大多数是牺牲了游戏性的文字冒险类,故适合于对剧情要求比较高,而又对游戏性没有什么很高要求的人接触.典型例子,喜好动漫,喜好小说,喜好电影以及部分喜好RPG的童鞋,比较适合于接触galgame。

而喜好格斗,喜好热血,喜好游戏性的童鞋对于GalGame可能会有一定程度的抵触性。。。
五、galgame吸引人的地方


通俗点说就是我们为什么喜欢galgame?为什么去玩galgame?其实,这没有标准答案。在下就稍微概括一下吧。首先,剧情是一款成功的GAL的必备,这是galgame的灵魂。很多剧情好的GAL纷纷被改编成小说、漫画和动画,比如说《WhiteAlbum》、《11eyes》、《真・恋姬†无双》、《CLANNAD AS》、《真月谭月姬》、《Fate/StayNight》、《Phantom》、《提亚拉之泪》等等等等。

其次,人设。一款成功的、剧情出色的GAL肯定离不开好的人设的支撑。这点也无需多强调。

再者,音乐、画面、语音、系统。这里的音乐并不是一味的放优美的音乐,在适当的地方放适当的BGM能让玩家的对剧情更深一步理解。优美的画面也能让玩家感觉惬意。一个不错的系统能让玩家觉得便利(这里是指文字类的gal)。有优秀的声优配音能让玩家进一步了解角色,更加深入剧情。

不能否认,H sence也是吸引玩家的重要要素。在现在的galgame主要受众依旧为男性的市场这很现实,这里就不讨论什么人的本欲之类很扯淡的概念了。

六、galgame的不可替代性
经常看见有人说既然GAL最重要的是剧情,那为什么小说、漫画、动画之类的不能替代他们呢?去看那些剧情大作不是更省力么?还省得老点鼠标了!对此,我的观点是galgame做为一种特殊的文化,其身上拥有的特性不是任何形式的文化可以代替的。在galgame里面,有只有galgame才有的东西,原画的CG、音优的语音、脚本的剧情、程序的系统构成一个个特殊的世界,这个世界的魅力怎么是其它文化可以代替的呢?

电子书是一个很不错的新产物,但它能替代纸质书么?动画是一个很不错的文化,但它能代替漫画么?

在我眼里,galgame已经是一种文化了,它已经完全脱离了一种游戏类型。总之,我只有一句话:Galgame是独一无二的!没有也不可能有代替品!!



以上,是avg达人——一个混迹于galgame界小白的个人观点

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